영상처리2 엣지 검출과 허프 변환 Edge란 경계선, 윤곽선을 의미하며 영상처리에서는 밝기가 급격하게 변하는 부분을 말한다. 픽셀 값이 급격하게 변하는 지점이 Edge부분이며 Edge를 검출함으로써 물체의 의치, 모양, 크기, 방향성 등에 대한 정보를 쉽게 찾을 수 있다. 픽셀은 곡선 그래프처럼 연속 공간에 있는 것이 아니기에 미분 근삿값으로 Edge을 찾을 수 있다. 이 말은 서로 붙어 있는 픽셀 값의 차를 구하면 된다는 것이다. 💡 Sobel Filter Sobel이 고안해낸 가장자리 검출 알고리즘으로 3X3 크기의 행렬을 사용하여 연산하였을 때 중심을 기준으로 각 방향 값을 비교하여 픽셀 값의 변화량을 검출한다. X축 필터는 세로 성분을 검출하고 Y축 필터는 가로 성분을 검출한다. 대각선을 검출하는 Sobel filter는 다음과 .. 2021. 3. 12. 화소와 색공간에 대해 알아보자 영상이란 2차원 평면 위에 그려진 시각적 표현물을 말하며 사진과 동영상을 모두 포함하는 개념이다. 디지털 영상은 2차원 평면위에 화소들의 집합으로 이루어진 영상을 말한다. 그러면 화소란 무엇일까 ❓ 영상을 구성하는 가장 기본적인 단위로써 Pixel이라 불린다. 가로축 픽셀 수 X 세로축 픽셀 수는 해상도를 나타내며 숫자가 높을수록 해상도는 선명하며 낮을수록 해상도는 떨어진다. 예를 들어 256 X 256 과 64 X 64의 해상도가 있다면 256 X 256이 해상도가 더 높다. 화소는 화솟값을 가지며 화소의 명암이나 색을 나타내는 정수 이어야 한다. 색공간이란 색 체계를 3차원 공간으로 표현한 개념으로 컴퓨터는 빛의 3원 색인 RGB를 사용하여 밝기 정도를 수치화하고 RGB 각각 0~255의 값을 가진다.. 2021. 2. 4. 이전 1 다음